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2011年2月24日 (木)

きらめくステージ

アイマス2本日発売!
もちろん買ってない!
 
……今のアイマスを、どう応援しろと……?
 
 
ま、それよりも、今日から随時稼動のアーケード版ラブプラスのほうがヒドイけれど。
イヤ、さすがにこの時代で、DSとほとんど変わらないレベルの、あのへっぽこポリゴンはないだろ……どんだけ開発費ケチってんだよ……。
今更、クルクルラボの産業廃棄物を再利用してもしょうがないだろうに。
 
 
ナムコも小波も、遠いところにいってしまったなーと思わずにはいられません。
というか、ゲーム業界自体に「遊び」がないんだと思う。
 
 
そう考えると、カプコンはよくやっているほうなんだなーと。
度重なる経営危機も、しょっちゅう起きる人材流出もなんのその。知恵と技術で大ヒット作を生み出し、その利益を無駄に浪費して疲弊するというサイクルは、ある意味、凡作を作らないために必要なのかもしれない。
 
今のスクエアに足りないのは、ハングリー精神だと思うのです。ま、あそこまでデカくなったら、しょうがないだろうケドね。
 
 
 
結局、今も昔も、遊びと技術とビジネスのバランスが取れているのは、任天堂だけなのかもしれない。
先日、名古屋のソフマップで3DSを手にして、そんなことを思いました。

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